Skip to content

Грейды инженеров

Обзор

ГрейдОпыт (ориентир)Ключевая характеристика
Junior0–2 годаУчится, выполняет задачи с поддержкой
Middle2–5 летСамостоятельно решает задачи в рамках стрима
Senior5+ летВлияет на архитектуру, менторит, решает сложные проблемы
Lead7+ летОтвечает за техническое направление стрима/области

TIP

Опыт — ориентир, не жёсткое правило. Грейд определяется навыками и impact, а не количеством лет.

Junior Engineer

Ожидания

  • Выполняет типовые задачи с помощью buddy/ментора
  • Пишет код, следуя стандартам команды
  • Участвует в код-ревью (как автор)
  • Задаёт вопросы, не боится ошибаться
  • Учится и растёт

Зона ответственности

  • Отдельные задачи и баги
  • Тесты для своего кода

Middle Engineer

Ожидания

  • Самостоятельно декомпозирует и реализует фичи
  • Проводит код-ревью
  • Участвует в проектировании решений
  • Менторит джуниоров
  • Улучшает процессы и инструменты

Зона ответственности

  • Фичи от проектирования до деплоя
  • Качество кода в своей области

Senior Engineer

Ожидания

  • Проектирует архитектурные решения
  • Решает неоднозначные технические проблемы
  • Менторит middle-инженеров
  • Влияет на стандарты и процессы
  • Пишет ADR/RFC
  • Участвует в оценке и найме

Зона ответственности

  • Техническое качество стрима
  • Архитектурные решения
  • Cross-team коллаборация

Tech Lead

Ожидания

  • Определяет техническую стратегию стрима
  • Балансирует между кодом и лидерством (50/50 → 30/70)
  • Управляет техническим долгом
  • Представляет команду на architecture review
  • Развивает инженеров команды
  • Координирует с другими Tech Leads

Зона ответственности

  • Технический roadmap стрима
  • Найм и развитие команды
  • Качество, reliability, performance

Переход между грейдами

Подробнее о навыках и критериях: Карьерная матрица