Грейды инженеров
Обзор
| Грейд | Опыт (ориентир) | Ключевая характеристика |
|---|---|---|
| Junior | 0–2 года | Учится, выполняет задачи с поддержкой |
| Middle | 2–5 лет | Самостоятельно решает задачи в рамках стрима |
| Senior | 5+ лет | Влияет на архитектуру, менторит, решает сложные проблемы |
| Lead | 7+ лет | Отвечает за техническое направление стрима/области |
TIP
Опыт — ориентир, не жёсткое правило. Грейд определяется навыками и impact, а не количеством лет.
Junior Engineer
Ожидания
- Выполняет типовые задачи с помощью buddy/ментора
- Пишет код, следуя стандартам команды
- Участвует в код-ревью (как автор)
- Задаёт вопросы, не боится ошибаться
- Учится и растёт
Зона ответственности
- Отдельные задачи и баги
- Тесты для своего кода
Middle Engineer
Ожидания
- Самостоятельно декомпозирует и реализует фичи
- Проводит код-ревью
- Участвует в проектировании решений
- Менторит джуниоров
- Улучшает процессы и инструменты
Зона ответственности
- Фичи от проектирования до деплоя
- Качество кода в своей области
Senior Engineer
Ожидания
- Проектирует архитектурные решения
- Решает неоднозначные технические проблемы
- Менторит middle-инженеров
- Влияет на стандарты и процессы
- Пишет ADR/RFC
- Участвует в оценке и найме
Зона ответственности
- Техническое качество стрима
- Архитектурные решения
- Cross-team коллаборация
Tech Lead
Ожидания
- Определяет техническую стратегию стрима
- Балансирует между кодом и лидерством (50/50 → 30/70)
- Управляет техническим долгом
- Представляет команду на architecture review
- Развивает инженеров команды
- Координирует с другими Tech Leads
Зона ответственности
- Технический roadmap стрима
- Найм и развитие команды
- Качество, reliability, performance
Переход между грейдами
Подробнее о навыках и критериях: Карьерная матрица